¼º±Õ°ü´ëÇб³(ÃÑÀå ½Åµ¿·Ä)´Â 4¿ù 20ÀÏ ½´ÆÛÄÄÇ»Æü¾ÅÍ ÇöÆǽÄÀ» °³ÃÖÇÏ°í º»°ÝÀûÀÎ HPC(High Performance Computing) ¼ºñ½º¸¦ ½ÃÀÛÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ±³¼ö ¿¬±¸½Ç¿¡¼ ¿î¿µÇϰųª ¿ÜºÎ ±â°ü°ú ¿¬°èÇÏÁö ¾Ê°í ´ëÇÐ Â÷¿ø¿¡¼ ÀÚüÀûÀ¸·Î ½´ÆÛÄÄÇ»Æü¾Å͸¦ ¿î¿µÇÏ´Â °ÍÀº ¼º±Õ°ü´ëÇб³°¡ ÃÖÃÊÀÌ´Ù.
¼º±Õ°ü´ë´Â ½´ÆÛÄÄÇ»Æü¾Å͸¦ È°¿ëÇØ ¿¬±¸ ¿ª·®°ú »ý»ê¼ºÀ» ³ôÀÌ°í, ÃÖ°íÀÇ ¿¬±¸ Scale-up Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¹ßµ¸¿òÇÑ´Ù´Â °èȹÀÌ´Ù. ³ª¾Æ°¡ Áß´ëÇü ¿¬±¸ °úÁ¦¸¦ ¼öÁÖÇÏ°í ¼öÇàÇÏ´Â µ¥ ÀÖ¾î¼ È¿À²ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÒ Àü¸ÁÀÌ´Ù.
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¼º±Õ°ü´ë ½´ÆÛÄÄÇ»Æü¾ÅÍ´Â ¹Ì±¹ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÃֽŠ¹öÀü GPU 40ÀåÀ» °®Ãß¾úÀ¸¸ç, Çѱ¹ ·¡ºí¾÷»çÀÇ GPU Ŭ·¯½ºÅÍ ¿î¿µÇ÷§ÆûÀ» ÅëÇØ ¼ºñ½º¸¦ ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌ·Ð ¼º´ÉÀº 780TFlops ¼öÁØÀ¸·Î, 1ÃÊ¿¡ 780Á¶¹øÀÇ ¿¬»êÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡Ø Ç÷ӽº(Flops, floating-point operations per second)´Â ½´ÆÛÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¼º´ÉÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¶§ »ç¿ëµÇ´Â ´ÜÀ§À̸ç, ÃÊ´ç ¼öÇà °¡´ÉÇÑ ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê Ƚ¼ö¸¦ ÀǹÌÇÑ´Ù.
ÃÖÇü±â ½´ÆÛÄÄÇ»Æü¾ÅÍÀåÀº ¡°´ëÇÐ Â÷¿ø¿¡¼ ½´ÆÛÄÄÇ»Æü¾Å͸¦ ¿î¿µÇÏ¿© ±â°ü ³» ¿¹»ê Áߺ¹ÅõÀÚ¸¦ ¹æÁöÇÏ°í, ¾ÕÀ¸·Î Áö¼ÓÀûÀÎ ¼º´É Çâ»óÀ» ÅëÇؼ ½´ÆÛÄÄÇ»ÆÃÀ» È°¿ëÇÑ ´ëÇг»¡¤¿ÜÀÇ ¿¬±¸¿ª·®°ú ±³À° ½Ç½ÀÀ» °ÈÇÏ´Â µ¥ Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.