EBS(»çÀå ±è¸íÁß¡¤»çÁø)°¡ ±³À°¿ë ¸ÞŸ¹ö½º ¼ºñ½ºÀÇ ±â¹ÝÀÌ µÉ ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ º»°ÝÀûÀ¸·Î ³ª¼±´Ù.
EBS´Â ±³À°ºÎ¿Í ÇÔ²² ÃÊ¡¤ÁßÇÐ 7°³ ºÐ¾ß, ÃÑ 160ÆíÀÇ XR ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿© Çб³ ¼ö¾÷ ÇöÀå¿¡ º¸±ÞÇÏ´Â ¡®EBS ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ»ç¾÷¡¯À» ½Ç½ÃÇÑ´Ù. XRÀ̶õ, eXtended RealityÀÇ ¾àÀÚ·Î VR(°¡»óÇö½Ç), AR(Áõ°Çö½Ç), MR(È¥ÇÕÇö½Ç), HR(Ȧ·Î±×·¥) µîÀ» ÅëĪÇÏ´Â ´Ü¾îÀÌ´Ù.
¾à 48¾ï ¿ø ±Ô¸ðÀÇ ¡®EBS ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ »ç¾÷¡¯Àº ÇнÀÀÚÀÇ Èï¹Ìµµ ¹× Âü¿©¸¦ À¯µµÇϱâ À§ÇÑ ¡®µ¿±âÀ¯¹ßÇü¡¯ XR ÄÜÅÙÃ÷, Áö½ÄÀÇ ÀÔüÀû °æÇ衤½ÀµæÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï µ½´Â ¡®±³À°¿ë¡¯ XR ÄÜÅÙÃ÷ µî ÃÑ 160ÆíÀÇ XR ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿© Çб³ ¼ö¾÷ ÇöÀå¿¡ º¸±ÞÇÏ´Â »ç¾÷ÀÌ´Ù.
EBS´Â ÃÊµî ¡ã¹®È¡¤¿¹¼ú ¡ãÀμº ¡ãȯ°æ ¡ãICT 4°¡Áö ºÐ¾ß, ÁßÇÐ ¡ã¹®È¡¤¿¹¼ú ¡ãICT ¡ãÁö±¸°úÇÐ 3°¡Áö ºÐ¾ß µî ÃÑ 7°¡Áö ºÐ¾ß¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛ ¹× º¸±ÞÇÒ °èȹÀÌ´Ù.